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− 野ざらし言 −

5198 ゲームを作りたくなる季節

めざら 2022/12/19(Mon) 17:09 http://mezala.la.coocan.jp/
「アトムの童」を観たから…というわけでもないのですが,毎年この季節になると,ゲームのマクロを作りたくなります。

…と言っても,実際に作った例は1件しかなく,もぐらたたきゲームをずいぶん昔に作ったことがあるだけです。年末に作って1995年の正月に会議室に書き込みました。ひどく長い発言になったのでシスオペのジョンたまさんからISH会議室を使うよう教育的指導されましたな。なはは。

のちにISHで再掲したものが軟体にあります。
http://mezala.la.coocan.jp/vz/history/h_ear/ish/mogura.lzh

NEC-98専用(表示上の問題)で,しかもウェイトをそれぞれ設定しなくてはいけないという,今では考えられない仕様……。まぁ,あの頃はPCの性能もどんどん上がって,&w() ではうまいこと対応できない時代が来ていたのですね。

さて,それはともかく以前から「移植」したいと思っていたのが xlis という「落ち物」です。基本的にはテトリス様のものですが,4駒で「ITL」形のブロックを落としてくるテトリスと異なり,落ちてくるのは「I」形のみです。どのように組み合わせると消えるかというと,「赤緑青黄」の色がついた駒の並びが異なるI形ブロックを回転させて組み合わせ,同じ色の駒を一定数並べると消えるというルールです。で,この色の違いを図形「○□△◎」に置き換えたモノクロモードなら HP200LX のような白黒画面でもプレイが可能というわけだったのです。

作りたいなぁ〜と思いつつ,先にすべきことがあって先送りし,三十有余年。

※書いた後で確認したところ,回転はさせなかったのかもしれないですね。
 参照ページ: http://ozuma.o.oo7.jp/old_game/game/xlis/

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