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− 野ざらし言 −

[2392] マクロ探し

としき 2007/12/22(Sat) 21:57
http://www.hinocatv.ne.jp/~toshiki/
昔、DOSのフリーウェアのエディタで、EditEngineというのがありました。
確か、マクロが強力だとかで、月刊アスキーあたりにも取りあげられたこと
があったと思います。
これのマクロで、いわゆる16パズルがあったという事をふと思い出してま
した。で、質問。Vzマクロで16パズルってないんですか?

もう一つついでに。
ニフティの過去ログで言及されていたのですが。
「VZSEQ7PA:シーケンサー プレーヤー」
これって、なんとなく、Vzマクロのような名前がついているのですが、そ
の過去ログでも、一体どんなものなのか、具体的な内容については一切触れ
られていません。もしなにかご存知のことがあれば、どなたか教えていただ
けないでしょうか。

以上2点、なにとぞよろしくお願いいたします。
 

[2393] Re: マクロ探し

めざら 2007/12/23(Sun) 07:54
[2392]へのコメント <mezala@nifty.com> http://homepage3.nifty.com/mezala/index.html
 ありますよ,両方とも。

■16パズル

 カレンダーマクロの原型で著名な NOMAD 氏の作品で 4BY4.def というのが
ありますよ。1992年11月14日にライブラリに発表されています。「軟体」にも
掲載していますので,ダウンロードしてお楽しみください。

http://homepage3.nifty.com/mezala/vz/history/maclib0.html#game16

■「VZSEQ7PA:シーケンサー プレーヤー」

 もちろん VZ マクロです。
 原作は,Babechin,糧丞など色々なハンドルを持つ EGGCHI 氏の名作マクロ
(ダイナブック専用)で,ペンギン氏が PC/ATでも動作するように改変したも
のです。 ペンギン氏のベクターに登録されている PIMP.def v1.23のひとつ前
の版である v1.22に収録されていました。

 音楽データを再生するマクロで,和生さんのキーボードマクロ作成の原案と
もなったものです。あまり具体的に書けない事情がありますので,次のリンク
先からダウンロードしてドキュメントなど読んでください。

http://homepage3.nifty.com/h_ear/lib/vzseq7pa.lzh

[2394] Re^2: マクロ探し

としき 2007/12/23(Sun) 12:22
[2393]へのコメント http://www.hinocatv.ne.jp/~toshiki/
>  ありますよ,両方とも。

ありがとうございます。

> ■16パズル

こちらはまだダウンしていません。
あとでゆっくり遊ばせていただきましょう。

> ■「VZSEQ7PA:シーケンサー プレーヤー」
>  もちろん VZ マクロです。

もういちど手元のログを検索してみたら、「VZSEQ7P」という文字列では引っ
かかりました。私自身がペリーさんから紹介されていたりしていました。
尻尾に「A」が付いているということは、バージョンアップ版なのかな。

> 先からダウンロードしてドキュメントなど読んでください。

ダウンロードしてみましたが、あまりドキュメントには大したことは書かれ
ていないような気がします。それから、中のマクロを読むと、なんか機種判
別してPC-98でも動きそうな気がしますが、うちのPC-98ではうまく動きませ
んでした。
週明けに会社のマシンでも試してみたいと思います。
 

[2395] Re^3: マクロ探し

としき@宿直 2007/12/28(Fri) 04:48
[2394]へのコメント http://www.hinocatv.ne.jp/~toshiki/
> 週明けに会社のマシンでも試してみたいと思います。

会社のXPマシンでは、きちんと音が鳴ってくれました。
なかなか面白いものですね。
自宅のPC-98でももう一度チャレンジしてみます。
難しいかなぁ。

[2396] Re^4: マクロ探し

めざら 2007/12/28(Fri) 07:19
[2395]へのコメント <mezala@nifty.com> http://homepage3.nifty.com/mezala/
> 自宅のPC-98でももう一度チャレンジしてみます。

 1994年秋〜冬頃,うちにあった98(Epson互換機)では鳴ってたような。
確か熊谷さんが何か手を入れて98でも鳴るようにしたんじゃなかったかと。
その頃のログを見るとヒントがあるかもしれませんね。

[2397] Re^5: マクロ探し

としき 2007/12/28(Fri) 13:58
[2396]へのコメント http://www.hinocatv.ne.jp/~toshiki/
16パズルで遊んでいます。なかなか楽しい。
これ、スコアの記録機能がないんですね。ちょっと残念。
あ、前回、自力で探した時に見つけられなかった理由がわかった。
「16パズル」で検索したからいけなかったんだ。
「16ゲーム」で検索したらきちんと引っかかりました。

さて。

> > 自宅のPC-98でももう一度チャレンジしてみます。
>  1994年秋〜冬頃,うちにあった98(Epson互換機)では鳴ってたような。
> 確か熊谷さんが何か手を入れて98でも鳴るようにしたんじゃなかったかと。

鳴る・鳴らない、以前の状態。
先日、ダウンした直後に試した時のことはほとんど覚えていないけど、いろ
いろと試行錯誤した際に、どういう終了方法だったのか、もしかしたら異常
終了だったのかどうかという事すら覚えていないけど、終了直後、画面左下、
ファンクションキーの並びに半角大文字で黄色く「ER」の文字が残って終わ
ったことが3回ぐらいあったことだけははっきりと覚えています。でも、マ
クロの中にそんな文字列は1ヶ所しかなくて、それが表示されて終わるとい
うのがどのくらい異常かというのはコードを見ればすぐにわかります。
今回は、会社で動かして、正しい動作というのがわかったので、もう一度試
してみましたが、やっぱりわけがわかりません。
まず、.SNGファイルのロードができない。メニューでLOADの上でリターンキ
ーを押してもファイラーが開かないのです。ローカル8番が怪しいのかな、
それともkonno版を使っているのがいけないのかな。一応、songディレクトリ
の位置はそれなりに気を使っているのだけど、それが間違っているとか。
あと、QUITで抜けるとそれなりに正常終了するようだけど、きちんと左下の
メッセージラインに黄色く「Quit」と出る時もあればなにもでないときもあ
り、なぜかファンクションキーの並びに「&#T」と出て終わったことも1回だ
けある。

う〜ん、トレースしてもさっぱりわからん。
もしよろしければ、手がかりを提示していただけないでしょうか。
 

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