「アトムの童」を観たから…というわけでもないのですが,毎年この季節になると,ゲームのマクロを作りたくなります。
…と言っても,実際に作った例は1件しかなく,もぐらたたきゲームをずいぶん昔に作ったことがあるだけです。年末に作って1995年の正月に会議室に書き込みました。ひどく長い発言になったのでシスオペのジョンたまさんからISH会議室を使うよう教育的指導されましたな。なはは。
のちにISHで再掲したものが軟体にあります。
http://mezala.la.coocan.jp/vz/history/h_ear/ish/mogura.lzhNEC-98専用(表示上の問題)で,しかもウェイトをそれぞれ設定しなくてはいけないという,今では考えられない仕様……。まぁ,あの頃はPCの性能もどんどん上がって,&w() ではうまいこと対応できない時代が来ていたのですね。
さて,それはともかく以前から「移植」したいと思っていたのが xlis という「落ち物」です。基本的にはテトリス様のものですが,4駒で「ITL」形のブロックを落としてくるテトリスと異なり,落ちてくるのは「I」形のみです。どのように組み合わせると消えるかというと,「赤緑青黄」の色がついた駒の並びが異なるI形ブロックを回転させて組み合わせ,同じ色の駒を一定数並べると消えるというルールです。で,この色の違いを図形「○□△◎」に置き換えたモノクロモードなら HP200LX のような白黒画面でもプレイが可能というわけだったのです。
作りたいなぁ〜と思いつつ,先にすべきことがあって先送りし,三十有余年。
※書いた後で確認したところ,回転はさせなかったのかもしれないですね。
参照ページ:
http://ozuma.o.oo7.jp/old_game/game/xlis/